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Samsung Ocean abre inscrições para 50 atividades gratuitas do mês de setembro

Samsung Ocean abre inscrições para 50 atividades gratuitas do mês de setembro

Samsung Ocean abre inscrições para 50 atividades gratuitas do mês de setembro

Manaus/AM-O Samsung Ocean está com as inscrições abertas para as atividades gratuitas de setembro. A agenda mensal conta com um total de 50 aulas e cursos nos modelos remoto e presencial no campus de Manaus. As aulas são ministradas por educadores da Universidade de São Paulo (USP) e Universidade Estadual do Amazonas (UEA).

Com uma variedade de temas a serem abordados em cada atividade, a Inteligência Artificial é um destaque do Samsung Ocean em setembro. São sete atividades realizadas tanto no modelo remoto, quanto no presencial, no campus de Manaus, localizado na UEA. Os interessados poderão aprofundar seus conhecimentos em temas como Chats Inteligentes, Internet das Coisas com foco em Arduino e Linguagem de programação Python, entre outros.

A agenda ainda oferece aulas de inovação com destaque em prototipação com a ferramenta Arduino, que acontecem presencialmente no campus de Manaus nos dias 13, 22 e 29 de setembro. As aulas de Eletrônica Básica para Fabricação Digital, que também acontecem no campus de Manaus, estão marcadas para os dias 19, 21, 26 e 28 de setembro.

“Inovação e Inteligência Artificial são temas cada vez mais relevantes na indústria da tecnologia, e é importante que o Samsung Ocean ofereça esse tipo de conteúdo aos alunos inscritos”, afirma Eduardo Conejo, Gerente Sénior de Inovação na área de Pesquisa e Desenvolvimento da Samsung. “Nosso objetivo principal é oferecer capacitação gratuita e de qualidade para pessoas de todo o Brasil, abordando os mais diversos temas dentro da tecnologia. É uma oportunidade de aprofundar seus conhecimentos e até mesmo de ser introduzido em temas do seu interesse, levando em conta as principais tendências do mercado”.

As atividades do Samsung Ocean são totalmente gratuitas e oferecem certificado de participação. Os interessados podem se inscrever pelo site www.oceanbrasil.com ou pelo aplicativo do Samsung Ocean, disponivel para download na Play Store.

Abaixo a grade mensal completa do Samsung Ocean:

04/09

-Trilha de Inteligência Artificial: Desenvolvimento de ChatBot em Python para

Atrações Turisticas

-Trilha de Inovação: Design Thinking-Desenvolvendo Soluções inovadoras*

05/09

Trilha de Inovação: Startup Game Experience

12/09

-Trina Agil Introdução an Desenvolvimento Agil

-Trilha de Metaverso: Introdução ao Metaverso

Trina de inteligencia Artificial: Modelos de Regressão do Zero (Parte 1)*

13/09

Trilha de Prototipação (Ocean Tech School: Prototipação no-code de soluções

digitais (Parte 1)

→→ Triina de Inteligência Artificial: Modelos de Regressão do Zero (Parte 2)+

Trilha de Inovação: Prototipação com Arouinc: Introdução

Trilha de Metaverso: Desenvolvimento de Jogos para o Metaversa com Unity

(Parte 1)

14/09

Trilha Bixby: Assistente Virtual de Voz em Bixby Trazenda inteligência Interface

Triina de Inteligencia Artificial: Modelos de Regressão do Zero (Parte 3)* Trilha de Metaverso: Desenvolvimento de logos para o Metaverso com Unity (Parte 2)

Trilba de inovação: Gerando valor de produtos e serviços: uma abordagem

teórica e prática

18/09

-Trilha de Prototipação (Ocean Tech School: Prototipação no-code de soluções

digitals (Parte 2)

19/09

-Triina de inteligência Artificial: Inteligência Artificiale Chats Inteligentes-

Introdução

-Trilha de Inteligência Artificial Introdução ao Deep Learning

-Trilha de Fabricação Digital: Eletrônica Básica para Fabricação Digital (Parte 1)+ -Trilha de Wearables: Watch Face Studio Construção de watch faces com Wear OS 3

20/09

-Jornada Frontend [Ocean Tech School: Frontend Web com React- Introdução (Parte 1)

– Trilha de Fabricação Digital Processos de Fabricação e introdução ao software

de modelagem 3D (Parte 1)

Trilha de Inteligencia Artificial: Laboratório de lo com Arduino+

Trilha de Inovação: Desenvolvimento de Produtos Inovadores: uma

abordagem teorica e prática (Parte 1)^

21/09

Trilha de Fabricação Digital: Eletrônica Básica para Fabricação Digital (Parte 2)*

-Trilha de Inovação: Desenvolvimento de Produtos Inovadores: uma

abordagem teórica e prática (Parte 2)*

-Trilha de Programação: Programação para iniciantes-aprendendo a programar do zero (Parte 1)

-Trilha de Inovação: Pitch Game

22/09

⚫Trilla de Wearables: Watch Face Studio: Androic Studio Corn Sensores para Smartwatch

-Trilla de Fabricação Digital: Processos de Fabricação e introdução ao software de modelagem 3D (Parte 2)

-Trilha de Programação: Programação para Iniciantes – aprendendo a

programar do zero (Parte 2)”

Trilha de Inovação: Prototipação com Arduino: Introdução

25/09

– Jornada Frontend [Ocean Tech School: Frontend Web com ReactJS: Introdução

(Parte 2)

Trilha de Fabricação Digital: Processos de Fabricação e introdução ao software

de modelagem 3D (Parte 3) -Trilha de Programação: Aprendendo a programar em Python (Parte 1)

Trilha de Metaverso: Esquenta Game Jam (Parte 1)*

26/09

-Trilha Ágil: Introdução a Modelagem de Sistemas – Caso de Uso

-Trilha Agil: Introdução a Modelagem de Sistemas – Diagrama de Classe

-Trilha de Fabricação Digital: Eletrônica Básica para Fabricação Digital (Parte 3)*

-Trilha de Programação: Aprendendo a programar em Python (Parte 2)+

-Trilha de Metaverso: Esquenta Game Jam+ (Parte 2)*

27/09

– Jornada Frontend [Ocean Tech School]: Frontend Web com ReactJS: Integração com Backend (Parte 1)

-Trilha de Inovação: Fundamentos de Desenvolvimento de Produtos e Serviços de Base Tecnológica

-Trilha de Programação: Aprendendo a programar em Python (Parte 3)*

-Trilha de Metaverso: Esquenta Game Jam+ (Parte 3)*

-Trilha de Inovação: Pitch Game+

28/09

-Trilha de Fabricação Digital: Eletrônica Básica para Fabricação Digital (Parte 4)*

-Trilha de Metaverso: Esquenta Game Jam+ (Parte 4)*

-Trilha Blockchain: Aula 4 – Desenvolvimento de uma Rede Blockchain e Criptomoeda*

29/09

-Trilha de Metaverso: Esquenta Game Jam+ (Parte 5)*

-Trilha de Inovação: Prototipação com Arduino – Introdução*

 

Fonte: Portal do Holanda

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